『ゴジラ-1.0』はアカデミー賞作品賞にノミネートされるか?
『ゴジラ-0』の監督を務める山崎貴氏は、本作が作品賞にノミネートされる可能性について深く考えすぎないようにしていると認めつつも、「可能性がゼロではない」以上、期待を抱かずにはいられないと語りました。
本作も引き続き山崎貴氏が脚本・監督・VFXを担当し、2024年のアカデミー賞で大きな驚きをもたらした『ゴジラ-1.0』の物語を継承します。ニューヨークでの上映会にて、『ゴジラ-0』が作品賞を争う可能性について問われた山崎監督は、アワードシーズンに対してあまり期待を寄せすぎないようにしていると述べました。
「考えないようにしています。『ゴジラ-1.0』の時もそうでした。ノミネートされることすら知らず、視覚効果賞を獲れるチャンスがあるかどうかも分かりませんでした。ノミネートされること自体が私たちにとっては勝利でしたから」と監督は語ります。
しかし、山崎監督はこうも認めました。「それでも同時に、可能性がゼロでない以上、少しの期待を抱かないというのは難しいことです」。監督のこの発言は、『ゴジラ-0』がアワードシーズンで注目を集めている中でなされました。前作『ゴジラ-1.0』は、ゴジラ映画として初めてアカデミー賞を受賞するという重要な金字塔を打ち立てました。
本作は第96回アカデミー賞において、予算や製作規模がはるかに大きいハリウッド作品を抑え、視覚効果賞を受賞しました。この功績は、『ゴジラ-1.0』が約1500万ドルという低予算で製作されたことを考えると、より一層際立ちます。わずか35人ほどのVFXチームが、約610カットもの視覚効果シーンを作り上げたのです。

『ゴジラ-0』においても、山崎監督は映画の視覚世界を構築する中心的な役割を担い続けています。舞台は第二次世界大戦終結から数年後の1949年、日本が依然として戦後の爪痕に苦しむ時代です。今回、脅威となるのはゴジラだけではなく、シリーズで有名な三つ首の怪獣、キングギドラも登場します。
物語は、キングギドラが松本市に出現するシーンから幕を開け、前作を上回る危機をもたらします。その後、前作『ゴジラ-1.0』のラストで倒されたと思われていたゴジラも再び姿を現します。二体の巨大怪獣を前に、人々は彼らの対決を惨劇を食い止めるための好機に変えようと模索します。
Variety誌によると、『ゴジラ-0』の注目すべき点は、戦闘の規模だけでなく、山崎監督がスペクタクルと人間ドラマをいかに融合させているかという点にあります。『ゴジラ-1.0』に登場した元特攻隊員の敷島浩一が、典子や養女の明子と共に引き続き重要な役割を担います。

戦争を生き延びた登場人物たちは、新たな脅威に直面しながらも、癒えぬ傷跡や未解決の記憶を抱えています。一方で、VFXの規模も引き続き注目点の一つです。監督になる前、VFX関連の仕事からキャリアをスタートさせた山崎監督。『ゴジラ-0』でも、ゴジラからキングギドラ、そして二体の怪獣による対決シーンに至るまで、巨大な映像の構築に直接携わっています。
初期のレビューでは、『ゴジラ-1.0』を成功に導いた方程式を、山崎監督がさらに拡大させていると評価されています。単に怪獣の規模に頼るのではなく、歴史的な深みを持つ世界観を創り出し、その中でゴジラを戦後における恐怖と破壊の象徴として描き続けています。
