고질라 마이너스 원, 오스카 작품상 후보에 오를까?
의 감독 야마자키 타카시는 이 작품이 작품상 후보에 오를 가능성에 대해 너무 깊이 생각하지 않으려 노력하지만, "가능성이 0이 아닌 이상" 기대감을 완전히 떨치기는 어렵다고 밝혔습니다.
이 영화는 의 이야기를 잇는 작품으로, 야마자키 타카시가 전작에 이어 각본, 감독, 시각효과를 모두 맡았습니다. 은 2024년 아카데미 시상식에서 큰 놀라움을 안겨준 작품입니다. 뉴욕 시사회에서 의 작품상 후보 지명 가능성에 대한 질문을 받은 야마자키 감독은 시상식 시즌에 대해 큰 기대를 걸지 않으려 한다고 답했습니다.
감독은 "저는 그 부분에 대해 생각하지 않으려 합니다. 때도 마찬가지였습니다. 후보에 오를 줄은 꿈에도 몰랐고, 시각효과상을 받을 수 있을지도 확신할 수 없었습니다. 후보에 오른 것만으로도 우리에게는 이미 승리였습니다"라고 말했습니다.
하지만 야마자키 감독은 "그럼에도 불구하고, 가능성이 0이 아니라면 약간의 희망을 품지 않기란 어렵습니다"라고 솔직한 심정을 덧붙였습니다. 이러한 발언은 가 시상식 시즌의 주목을 받는 가운데 나왔습니다. 앞서 은 고질라 시리즈 최초로 아카데미상을 수상하며 중요한 이정표를 세운 바 있습니다.
이 작품은 제96회 아카데미 시상식에서 훨씬 더 큰 제작비와 규모를 자랑하는 할리우드 대작들을 제치고 시각효과상을 수상했습니다. 이 약 1,500만 달러의 제작비로 완성되었다는 점은 더욱 놀랍습니다. 약 35명의 시각효과 팀이 영화의 약 610개 VFX 컷을 만들어냈습니다.

에서 야마자키 감독은 영화의 시각적 세계관을 구축하는 데 핵심적인 역할을 이어갑니다. 이 작품은 제2차 세계대전이 끝난 지 몇 년 후인 1949년을 배경으로 하며, 전쟁의 후유증으로 고통받는 일본의 모습을 담고 있습니다. 이번에는 고질라뿐만 아니라 시리즈의 유명한 세 머리 괴수 '킹 기도라'가 등장하여 위협을 가합니다.
이야기는 킹 기도라가 마츠모토 시에 나타나 전작보다 더 큰 재앙을 예고하며 시작됩니다. 결말에서 소멸한 줄 알았던 고질라 또한 다시 모습을 드러냅니다. 두 거대 괴수 앞에서 인간들은 이들의 대결을 재앙을 막을 기회로 활용하려 합니다.
버라이어티(Variety)에 따르면, 의 주목할 점은 전투의 규모뿐만 아니라 야마자키 감독이 스펙터클한 영상미와 인간적인 서사를 결합하는 방식에 있습니다. 에 등장했던 전직 가미카제 조종사 시키시마 코이치가 노리코, 양녀 아키코와 함께 다시 한번 중요한 역할을 맡습니다.

전쟁에서 살아남은 인물들은 새로운 위협에 직면하는 동시에, 여전히 해결되지 않은 상처와 기억을 안고 살아갑니다. 한편, 시각효과 규모는 이번에도 주요 관전 포인트입니다. 감독으로 데뷔하기 전 시각효과 분야에서 경력을 쌓았던 야마자키 감독은 에서도 고질라와 킹 기도라, 그리고 두 괴수의 대결 장면을 직접 구현하는 데 심혈을 기울였습니다.
일부 초기 평가는 이 영화가 의 성공 공식을 확장하고 있음을 보여준다고 분석합니다. 단순히 괴수의 규모에만 의존하는 것이 아니라, 고질라를 전후 시대의 공포와 파괴의 상징으로 활용하며 역사적 깊이가 있는 세계관을 구축하려 노력했습니다.
