HTV、AIを活用した番組制作を開始
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TFSスタジオのファム・ヴィエット・フオック(Phạm Việt Phước)所長が、テレビドラマ制作プロセスにおけるAI活用について語る。写真:制作会社提供
2026年7月から制作が開始されたAI映画『Bãi săn』は、『文芸軍隊(Văn nghệ quân đội)』誌の創作部長を務める作家グエン・ディン・トゥの同名小説を原作としています。本作はSFジャンルの全15話(各話3分)で構成され、若年層をターゲットにしています。物語は、古文字の解読に長けた女子学生が、親友が事故で「竜人(Người Rồng)」に変貌してしまったことをきっかけに、「獣人(Người Thú)」と秘密のハンター組織との対立に巻き込まれていく様子を描いています。この物語を通じて、善と悪の選択、そして友情、愛情、家族の絆の尊さを探求します。
SFジャンルにおける予算と技術的な課題を解決するため、TFSはプロの映画制作能力と、CapCutが提供するAIツール(Seedance 2.5およびEditPilot)を融合させました。AIは監督の芸術的意図に基づいた背景や映像の生成、ラフ編集のサポートに活用され、ポストプロダクションの時間を短縮しています。テクノロジーを導入しつつも、脚本の脚色、編集、演出、アフレコ、最終編集といったクリエイティブな工程は、引き続きTFSのスタッフが担当しています。制作側によると、AIは文学作品を表現するための補助ツールであり、人間の役割に取って代わるものではないとしています。
TFSスタジオのファム・ヴィエット・フオック所長は、このプロジェクトを通じて、同社が技術トレンドを把握し、新しい映画制作プロセスを直接体験することができたと述べています。また、HTVとTFSの目標は、単なる大衆的な娯楽コンテンツを追うことではなく、社会的に価値のある質の高い文化作品を創造することにあると強調しました。
AIによる映画制作のトレンドについて、ベトナムデジタルメディア協会(VDCA)のグエン・ディン・タン(Nguyễn Đình Thắng)副会長は、これがテレビ・映画業界における必然的な発展の方向性であると評価しています。「AIは生活のあらゆる分野、特に映画界に浸透しつつあります。この技術は、演出、プリプロダクション、ポストプロダクション、キャラクター造形、アフレコなどの工程を強力にサポートします」と彼は語りました。

『Bãi săn』は善と悪の選択を描き、友情、愛情、家族の絆を称賛する。写真:制作会社提供
タン氏によれば、AIは特に背景や特殊効果に多額の投資が必要となる歴史映画や時代劇において、コスト削減に寄与する可能性があるといいます。しかし、制作チームは依然としてコンテンツの内容、品質、および著作権に対して責任を負わなければなりません。「人間がAIを使うのであって、AIが人間を使うのではない」と彼は強調しました。
今後の展望について、同氏は完全にAIのみで制作された映画では、多くの観客が求める感情的なニーズを満たすことは難しいだろうと述べています。テクノロジーと人間の演技を組み合わせることが、リアリティと芸術的価値を保証するために依然として不可欠なアプローチであるとしています。
『Bãi săn』は単なる技術的な試みにとどまらず、TFSがドキュメンタリーや歴史映画にAIを応用するための足がかりとなります。本作は2027年の旧正月(テト)に、HTVのマルチメディアプラットフォームで公開される予定です。
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